• 欢迎访问奇跡の海网站,本站不上传任何资源,所有资源均来自于网络,欢迎加入奇跡の海~!奇跡の海-WordPress QQ群
  • 本站下载资源为网络上收集整理而来,并且以计算机技术研究交流为目的,版权归原作者所有,仅供大家参考,学习,不存在任何商业目的与商业用途.
  • 本站系统镜像均来自于官方原版,ed2k可视为P2P下载链接。所有操作系统默认均为试用版,如有正版密钥可以有效激活,本站不提供任何激活和相关服务。

渲染巨匠(lightscape) 3.2 汉化版|一款非常优秀的光照渲染软件

专业应用软件 奇跡の海 2年前 (2017-05-12) 487次浏览 已收录 0个评论 扫描二维码

软件介绍

Lightscape也叫“渲染巨匠”,是一款非常优秀的光照渲染软件。Lightscape区别于其他的如vray这样的插件式光照渲染类软件,可以独立运行,适合与3dmax和CAD等等建模软件配合工作,直接输入DWG 3DS和DXF等格式文件即可使用。Lightscape能精确模拟漫反射光线在环境中的传递,获得直接和间接的漫反射光线,使用者不需要积累丰富实际经验就能得到真实自然的设计效果。

渲染巨匠(lightscape) 3.2 汉化版|一款非常优秀的光照渲染软件
  Lightscape也是世界上唯一同时拥有光影跟踪技术、光能传递技术和全息技术的渲染软件,其效果的精确真实和美观程度是至今世界上没有任何软件可与之比美,其特有的光能传递计算方式和材质属性所产生的独特表现效果完全区别于其他渲染软件,优势主要在于光线交互性和逐步优化等方面。不过值得遗憾的是软件已经停止更新了,lightscape3.2汉化版也将成为最后一个版本。

安装说明

此为汉化版本,直接运行“lightscape.exe”安装,在win7 64位下可能会存在无响应现象,多运行几次即可,小编亲测

功能特点

兼容多种文件

兼容Autodesk公司AutoCAD的DWG文件和3D Studio的3DS文件,甚至LIGHTWAVE文件,原格式包含的、图块、图层、材质、光源等信息完求保留无需重复设置。最新的Lightscpae3.2不仅可以直接输入DWG 3DS和DXF等文件,甚至其软件中包括了针对3D Studio MAX开发的插入模块,应用此模块,3DS MAX的用户可以完成建模、设置好材质光源后直接输出成Lightscape的文件格式,在渲染处理完成后,还可以直接装载到MAX软件中进行强大的动画制作。用户无须在重复处理光能传递和光线追踪的计算。这些功能极大的方便的MAX用户进行高性能的光线设置和产生完全真实的光线效果。

操作界面简洁

现在,再大再多的显示器也满足不了三维设计师的需要,因为一般的渲染软件运行起来就离不开大捆命令的菜单和大堆参数的对话框,字满为患的屏幕令人窒息。为什么电脑不能帮我们自动分析处理吗?当然能――只要安装了Lightscape3.2 ,你的电脑就会立刻聪明起来!这源于它强大的功能与体贴友好的版面安排。强大的功能使电脑自动调整各种各样的设计参数以达到最佳效果,而体贴友好的版面安排使你看不见不需要的菜单和对话框,耳根清净!Lightscape3.2屏幕主要显示三维透视效果图,余下的屏幕则包含了菜单和工具栏,90%以上的操作只需轻点工具按钮即可,令你切切实实体会到Lightscape轻松渲染的滋味。

设计功能灵巧

Lightscape3.2自带世界著名厂商提供的数以千计附有精美的材质纹理的三维模型,其中的灯具更按真实产品配置了光学物理特性!设计师在布置图块、光源时,设计师可在列表中直观地浏览各图块的形状颜色、光源的形状光照,还可旋转缩放这些三维模型进行交互式浏览选择,然后用鼠标直接把目标图块光源拖入模型中。同理,赋材质时也可以把材料从列表或者其他图片浏览软件中直接拖至目标表面上,并可在作图的任何过程中随意更换,随时编辑。在制作三维动画时,我们只需在俯视图中指定人行路径,即可即时漫游三维模型。到目前为止,没有任何的渲染软件具备这样的强大的设计功能,令设计过程更赏心悦目!

不同凡响的渲染速度

以往不少设计师认为,Lightscape很慢!因为同其他渲染软件一样,Lightscape不能运行于硬件配置低的电脑中,否则慢如蜗牛。其实这种说法完全是不正确的,因为这仅仅是对单个功能运行速度的判断。Lightscape3.2不同凡响的快,是从整个效果图创作过程来判断的,这才是真正的快!为什么这样说?

使用一般渲染软件,设计师常常在漫长的渲染过程完成后,并不满意当初选择的视角、模型表面材质和光照特征等等,但调整任何一项都必须重新进行漫长的渲染,这将浪费了设计师宝贵的时间,所以三维渲染软件都给大家慢的感觉。但是Lightscape把渲染过程分解为光能传递与光影跟踪两部分,在完成光能传递后,直接光照与阴影已经计算完毕得出相应渲染效果。这时候,我们如果修改材质和光照特征设置,全息渲染技术只计算被修改的部分而无需重新全图渲染。而由于光能传递已经将光能信息储存到每一个三维实体的各个面上,如何我们不满意视角,还可以从任意视角观察透视渲染结果而无需任何计算,甚至可据此制作即时漫游动画!而且,建立在光能传递基础上的光影跟踪非常迅速,设计师无需漫长的等待就能得到高分辨率精细的渲染效果图,甚至可以进行全屏或者局部光影跟踪,预览即将生成的渲染效果图,整个过程不到一分钟!这些功能使需要不断优化效果图、或者需要制作多副不同视角效果图的设计师大大减少工作时间,提高设计效率,也就是Lightscape的不同凡响的快。

 

下载地址

点击下载

 


版权声明:本站所有文章和资源使用CC BY-NC-SA 4.0协议授权发布 , 转载应当以相同方式注明文章来自“SeaOMC.COM->渲染巨匠(lightscape) 3.2 汉化版|一款非常优秀的光照渲染软件!在下边可以分享本文哦!
喜欢 (0)
[]
分享 (0)
奇跡の海
关于作者:
一个WordPress菜鸟!
发表我的评论
取消评论

表情 贴图 加粗 删除线 居中 斜体 签到

Hi,您需要填写昵称和邮箱!

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址